martes, 3 de junio de 2008

La Wiifit es para ñoños




Nintendo se “está poniendo las botas” con la Wiifit. Más de 2 millones de unidades vendidas en Japón, lista de espera para conseguirlas en EEUU…. , y eso con la crisis encima…

Es sin duda un éxito que está arrastrando a público indiferente hacia las consolas. Busca un nuevo nicho de mercado y esto suponen un reto comercial y de marketing para los competidores.

Y como es un éxito, le llueven las críticas y los competidores. Que si los gráficos con muy malos, que si realmente eso no es ejercicio…Las últimas críticas vienen del propio Microsoft, que ya ha contraatacado diciendo que “la Wiifit es para ñoños” y que “lo divertido son las acciones más violentas que son las que mantienen en forma, ya que queman más calorías” y ha encargado el desarrollo de la Xbox-exercise a Live para la Xbox 360. http://www.cadenaser.com/tecnologia/articulo/wii-fit-nonos/csrcsrpor/20080526csrcsrtec_1/Tes Claro que esto, más que una crítica es un claro ejemplo de que las cosas le van bien a Nintendo y de que la idea la quieren copiar todos.

Aunque la Wiifit se dirige a todos los públicos, es claro que despierta el interés en mercados que estaban alejados de las consolas, y de los juegos en general. De hecho, las principales campañas en EEUU están dirigidas a las mujeres. http://publications.mediapost.com/index.cfm?fuseaction=Articles.showArticleHomePage&art_aid=82136 Y prueba de ello es que entre sus más de 40 actividades de ejercicio, premian aquellas basadas en los aerobics y el yoga, especialmente apreciadas por las mujeres, ¿será por eso que Microsoft cree que es ñoña?

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